Juste avant l’E3.
D’ici quelques jours sera officiellement lancée l’édition 2019 de l’E3. Soit la grande messe annuelle du jeu vidéo, organisée à Los Angeles. Avant cela, Electronic Arts évoque le sujet FIFA 20.
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FIFA 20 fait évoluer son gameplay
C’est par un long billet de blog qu’EA a choisi de livrer les premières informations sur le très attendu FIFA 20. En toute logique, c’est de la jouabilité du titre qu’il sera question, en grande partie. Tenant à «faire part des efforts [mis] en œuvre pour corriger les problèmes liés à la réactivité de la jouabilité en ligne», l’éditeur devrait mettre l’accent sur la défense de l’IA, qui a tant fait parler d’elle dans FIFA 19. Sur FIFA 20, il sera avant tout question pour les développeurs d’«ajuster l’impact qu’elle aura sur d’autres fonctions sur le terrain». EA promet une rénovation du système défensif, et récompensera les joueurs qui tireront partie de la défense manuelle. Un nouveau système favorisera les tacles manuels, tandis que les situation de un contre un face au gardien seront améliorées, de même que la précision des tirs en un contre un. Il est aussi noté que les réactions des gardiens seront moins «surhumaines», et ce afin que l’attaquant ait plus de chances de marquer. L’efficacité des mouvements manuels du gardien sera considérablement réduite.
Vers une refonte en profondeur ?
Et puis, il est précisé un peu plus loin que la Finition synchronisée, introduite dans FIFA 19, sera retravaillée et corrigée, «pour tenir compte des nombreuses remarques de la communauté». Un détail fera sans doute plaisir aux défenses : l’efficacité des centres en première intention et des reprises de volée sera réduite dans le prochain opus. De même, le risque d’échec en cas de gestes techniques enchaînés sera augmenté. L’équilibrage des passes sera revu, là encore dans un souci constant de réalisme. Notez enfin que le 8 juin prochain se tiendra un streaming en direct à l’EA Play, qui permettra d’en savoir plus sur les évolutions à venir dans ce FIFA 20.